Horizon Forbidden West y la polémica por Aloy
Tras el State of Play presentando el primer gameplay de Horizon Forbidden West, un sector de la comunidad critico la apariencia de Aloy.
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Analizamos el cuarto episodio de Star Wars: The Bad Batch, donde la Fuerza Clon 99 y Omega deberán rescatar a una niña.
Recientemente Cory Barlog, director de God of War, dijo que el jugaba los videojuegos en fácil, reviviendo el debate sobre como jugar.
Seguir leyendo Dificultad en los videojuegos – ¿Hay alguna forma correcta de jugarAnalizamos A Test of Courage, de Justina Ireland, el libro juvenil de The High Republic que profundiza en la era de la Alta República.
Analizamos la primera etapa de libros y cómics de The High Republic, la nueva y prometedora era que Lucasfilm ha creado en Star Wars.
Analizamos los primeros cuatro episodios de la nueva serie animada creada por Dave Filoni, Star Wars The Bad Batch
Seguir leyendo Análisis de Star Wars The Bad Batch – Episodios 1 al 4Analizamos el primer Mass Effect, que en su Legendary Edition, que es la mejor forma para jugar las aventuras de el/la comandante Shepard.
Analizamos Resident Evil 7: Biohazard, que regreso al terror clásico de la saga con una impresionante ambientación.
Falcon and the Winter Soldier termina su primera temporada con un episodio decepcionante que tira a la basura casi todo lo bueno de la serie.
Seguir leyendo El decepcionante final de Falcon and the Winter SoldierPese a las virtudes de Cyberpunk 2077 como videojuego de mundo abierto, la vida de su “mundo abierto” palidece lo hecho en juegos como GTA V.
Analizamos Into the Dark, escrito por Claudia Gray, el nuevo libro de Star Wars que profundiza en el evento de The High Republic.
Con el rumor de que PlayStation responderá al Xbox Game Pass surge la duda: ¿Sony puede competir realmente contra Microsoft?
Seguir leyendo ¿PlayStation puede vencer a Xbox Game Pass?Analizamos Castlevania Symphony of the Night, el que probablemente sea uno de los videojuegos más importantes de la historia.
El cierre de la PlayStation Store en PS3, PSP y Vita, y las políticas de Nintendo, solo refuerzan el éxito de Microsoft con la retrocompatibilidad.